symulatordrona.pl ▶ Skonfiguruj aparaturę i rozpocznij lot

Instrukcja · aparatura RC · USB

Jak podłączyć aparaturę FPV do symulatora

Krótki pre-flight check od kabla do pierwszego lotu. Instrukcja odpowiada aktualnemu menu symulatora i nie wymaga instalowania dodatku do przeglądarki.

Panel Ustaw kontroler z wybranym presetem Aparatura RC, Kreatorem mapowania i podglądem LIVE oczekującym na ruch
Autentyczny kadr z aktualnego panelu konfiguracji. Wybrany preset Aparatura RC ustawia absolutny gaz Mode 2; podgląd LIVE czeka na pierwszy ruch aparatury.

Masz sprężynującego pada Xbox lub PlayStation zamiast aparatury? Otwórz osobną instrukcję pada, podgląd sygnału i pierwszy lot. Gaz oraz presety działają inaczej niż w radiu RC.

Przygotuj cztery rzeczy

Komputer i przeglądarkaOtwórz aktualną wersję Chrome, Edge lub innej przeglądarki obsługującej kontrolery przez Gamepad API.
Przewód danych USBKabel, który tylko ładuje, nie przekaże ruchu drążków. Jeśli masz wątpliwość, sprawdź drugi przewód.
Aparatura w trybie joystickaW zależności od modelu nazwa ustawienia może brzmieć USB Joystick, Simulator albo HID.
Gaz w dolnym położeniuPrzed uruchomieniem lotu opuść lewy drążek. W aparaturze Mode 2 gaz nie wraca sprężyną do środka.

Podłącz aparaturę i obudź kontroler

  1. 01

    Wybierz tryb symulatora w aparaturze

    Jeżeli po podłączeniu pojawi się wybór USB, użyj trybu Joystick / Simulator / HID, a nie pamięci masowej. Nazwa zależy od producenta.

  2. 02

    Podłącz port danych USB

    Włącz aparaturę, podłącz kabel bezpośrednio do komputera i poczekaj kilka sekund. Hub USB odłóż na później — najpierw wyklucz dodatkowe ogniwo.

  3. 03

    Wróć do karty z symulatorem

    Kliknij stronę, naciśnij dowolny przycisk aparatury i porusz obiema gałkami. Status kontrolera w menu powinien przejść z oczekiwania na aktywny podgląd.

Pocket ładuje się, ale nie pojawia w symulatorze?

RadioMaster Pocket ma osobny port USB do danych i osobny USB-C do ładowania. Samo świecenie ekranu lub ładowanie nie potwierdza, że komputer odbiera drążki.

  1. 01

    Użyj portu danych

    Do symulatora podłącz przewód danych do portu USB na górze aparatury, a nie do portu ładowania.

  2. 02

    Wybierz Joystick

    Włącz radio. Jeżeli EdgeTX pokaże wybór trybu USB, wybierz Joystick, nie pamięć masową.

  3. 03

    Potwierdź ruch drążków

    Uruchom test LIVE. Jeśli osie reagują, ale są pomylone, przejdź do mapowania.

Masz EdgeTX? Zacznij od USB Joystick Classic

Ten wariant dotyczy nadajników z EdgeTX. Nazwy ekranów mogą się różnić między wersjami i modelami. Poniższe ustawienia radia pochodzą z dokumentacji EdgeTX; reakcję Twojego egzemplarza sprawdź w teście LIVE, a nie po samej nazwie urządzenia w systemie.

  1. 01

    Wybierz Joystick, nie pamięć masową

    W ustawieniach radia USB Mode może mieć wartości Ask, Joystick, Storage i Serial. Ustaw Ask i wybierz Joystick po podłączeniu albo ustaw Joystick jako tryb domyślny. Storage nie udostępnia drążków jako kontrolera. Źródło: EdgeTX Radio Setup.

  2. 02

    Najpierw Classic

    W ustawieniach modelu USB Joystick zacznij od Classic. EdgeTX wysyła wtedy skonfigurowane kanały wyjściowe w kolejności, ale ich funkcja zależy od miksera Twojego modelu. Nie przypisuj gazu lub roll do numeru kanału bez sprawdzenia ruchu drążka. Źródło: EdgeTX USB Joystick.

  3. 03

    Po zmianie ustawień połącz ponownie

    Jeśli Classic nie działa i Twój nadajnik obsługuje Advanced, po zmianie ustawień naciśnij Apply Changes, odłącz i ponownie podłącz przewód USB. System mógł zachować poprzedni opis kontrolera. Na Windows nazwa „Joystick” mimo wybrania interfejsu „Gamepad” sama w sobie nie oznacza awarii. Źródło: EdgeTX Advanced Joystick.

  4. 04

    Potwierdź sygnał, potem mapowanie

    W teście LIVE wybierz właściwy kontroler i porusz czterema osiami do końców zakresu. Dopiero wynik 4/4 połącz z kontrolą kierunków w Kreatorze mapowania. Test surowych kanałów nie rozpoznaje sam gazu, yaw, pitch i roll.

Sprawdź cztery osie przed startem

W symulatorze otwórz Ustaw kontroler i wybierz preset Aparatura RC. Podgląd LIVE powinien reagować na każdy ruch. Dla układu Mode 2 oczekiwany kierunek jest taki:

THR

Gaz

Lewy drążek góra–dół. Na dole ma wskazywać minimum; nie może sam wracać do połowy.

YAW

Obrót

Lewy drążek lewo–prawo. Ruch w prawo powinien obracać nos drona w prawo.

PIT

Pitch

Prawy drążek góra–dół. Popchnięcie do przodu pochyla nos do przodu.

ROL

Roll

Prawy drążek lewo–prawo. Ruch w prawo przechyla drona w prawo.

Gdy osie są pomylone

Uruchom Kreator mapowania. Wykonaj cztery pokazane ruchy i nie ruszaj pozostałymi osiami. Profil zapisuje się lokalnie w tej przeglądarce dla wykrytego urządzenia. Po mapowaniu wróć do podglądu LIVE i powtórz kontrolę.

Sprawdź sygnał aparatury bez instalowania programu

Ten test odczytuje surowe osie kontrolera bezpośrednio w tej karcie. Nie zmienia mapowania w aparaturze ani w grze — pokazuje tylko, czy przeglądarka odbiera co najmniej cztery pełne zakresy. Gdy system widzi kilka kontrolerów, wybierz aparaturę z listy przed poruszaniem drążkami.

LOCAL INPUT / GAMEPAD API

Stanowisko kontroli przed lotem

Bez wysyłania danych
Test wyłączony Uruchom test po podłączeniu USB
  1. Gaz: przesuń od minimum do maksimum.
  2. Yaw: lewy drążek od lewej do prawej.
  3. Pitch: prawy drążek od dołu do góry.
  4. Roll: prawy drążek od lewej do prawej.

Odczyt zostaje wyłącznie w pamięci tej karty. Strona nie zapisuje nazwy urządzenia, osi ani przycisków.

Kanały surowe0/4 osi z pełnym zakresem

Po uruchomieniu zobaczysz tutaj kanały A0–A7.

Jeszcze bez werdyktu

Podłącz aparaturę przewodem danych i uruchom lokalny test.

Od A0 do gazu, yaw, pitch i roll

Zmierz każdy ruch osobno. Potwierdź kanał, potem sprawdź spoczynek. To notatka do ręcznego mapowania, nie automatyczna kalibracja.

Instrukcje i schemat poniżej dotyczą Mode 2: gaz jest na lewym drążku. Jeśli Twoja aparatura ma inny układ, użyj instrukcji producenta i ręcznego Kreatora mapowania — nie przypisuj ruchów według tego schematu.

USB / jeszcze bez pomiaru
LEWY DRĄŻEKYAW ← →
GAZ ↓ ↑
  1. GazNiepotwierdzona—
  2. YawNiepotwierdzona—
  3. PitchNiepotwierdzona—
  4. RollNiepotwierdzona—
PRAWY DRĄŻEKROLL ← →
PITCH ↓ ↑
  1. 1. Gaz
  2. 2. Yaw
  3. 3. Pitch
  4. 4. Roll
  5. 5. Spoczynek

Najpierw połączenie, potem znaczenie kanału

USB: wybierz właściwe urządzenie w teście LIVE nad warsztatem. Przykład pokazuje wyłącznie przygotowane dane edukacyjne.

Nic nie jest jeszcze potwierdzone.

Co mierzymy — i czego ten warsztat nie potwierdza

Kanały są surowymi wartościami od −1 do +1; A0 nie oznacza zawsze tej samej osi. Zaobserwuj skrajne położenia drążka samodzielnie. Minimum 1.20 zakresu, 10 odczytów i 0.5 s ruchu to warunki zebrania notatki, nie certyfikat pełnego zakresu aparatury.

Spoczynek: co najmniej 3 s i 40 odczytów; rozrzut to maksimum minus minimum surowej osi. Zwracamy uwagę na rozrzut powyżej 0.08 i położenie ponad 0.10 względem zaobserwowanych końców. To umowne progi tego ćwiczenia, nie normy producenta. Nie rozstrzygają, czy przyczyną jest mechanika, kalibracja, mikser, dotknięcie drążka lub sterownik.

Odczyt zostaje w tej karcie; po zatrzymaniu lub przerwaniu dowody są czyszczone. W przykładzie nie odczytujemy USB i nie możemy ocenić Twojej aparatury. Schemat drążków jest obrazem potwierdzonych ruchów Mode 2, nie wejściem sterującym dronem.

Warsztat korzysta z tych samych surowych osi co test LIVE. Ich zakres i zależną od urządzenia kolejność opisuje robocza specyfikacja W3C Gamepad; nie jest to tabela mapowania wszystkich nadajników.

Przejdź do kontroli aparatury w grze

Pierwszy test zrób w trybie Stabilizacja

  1. Wybierz tryb Stabilizacja i prostą trasę albo Akademię.
  2. Opuść gaz, uruchom lot i dodawaj moc małymi ruchami.
  3. Sprawdź osobno yaw, pitch i roll, zanim spróbujesz przelecieć bramkę.
  4. Jeżeli reakcja jest odwrotna, zakończ próbę i popraw kierunek osi w kreatorze.

Do Acro przejdź dopiero wtedy, gdy każdy drążek działa przewidywalnie. Mapowanie kontrolera i tryb fizyki to dwie różne rzeczy: poprawny kontroler nie wyręcza pilota z poziomowania w Acro.

Wybierz objaw i wyizoluj przyczynę

Zacznij od tego, co widzisz. Każda ścieżka oddziela problem z USB, odczytem kanałów i mapowaniem w grze. Nie uruchamiaj lotu, dopóki podgląd LIVE nie pokazuje poprawnych czterech kierunków.

USB / 00Nie ma aparatury na liścieOtwórz

Sprawdź wejście: w aparaturze wybierz USB Joystick, Simulator albo HID. Użyj przewodu danych bez huba, a nie trybu pamięci masowej.

Oddziel komputer od przeglądarki: sprawdź, czy system widzi kontroler. Jeśli nie — zmień kabel lub port. Jeśli tak — wróć do karty HTTPS, kliknij ją, naciśnij przycisk aparatury i porusz drążkiem.

Potwierdź: uruchom lokalny test. Gdy pokazuje „Brak Gamepad API”, użyj aktualnej przeglądarki z obsługą kontrolerów.

CH / 01Aparatura jest widoczna, ale nie ma czterech pełnych osiOtwórz

Sprawdź pomiar: w teście LIVE wybierz właściwe urządzenie, wyzeruj zakres i porusz osobno każdym drążkiem od końca do końca. Zielony kanał oznacza użyteczny zakres, nie przypisanie do gazu lub skrętu.

Jeśli nadal jest mniej niż 4/4: upewnij się, że aparatura eksportuje co najmniej cztery kanały jako joystick USB/HID. Zmień tryb USB w nadajniku i podłącz go ponownie.

Potwierdź: wróć do testu, aż cztery kanały przejdą pełny zakres. Potem osobno sprawdź kierunki w Kreatorze mapowania.

DEV / 02Test reaguje na pad lub wirtualny kontroler zamiast aparaturyOtwórz

Sprawdź wybór: gdy podłączonych jest kilka urządzeń, wybierz aparaturę z listy w teście LIVE. Tryb automatyczny bierze pierwszy kontroler z czterema osiami — to nie musi być Twoja aparatura.

Jeśli są duplikaty: na czas testu wyłącz narzędzie tworzące wirtualny pad, np. Steam Input, i podłącz aparaturę ponownie.

Potwierdź: po zmianie wyboru zakresy zerują się. Porusz tylko aparaturą i sprawdź, czy jej nazwa oraz kanały reagują; odłączenie wybranego urządzenia nie może przełączyć testu po cichu na pad.

MAP / 03Cztery osie reagują, lecz dron skręca lub przechyla się źleOtwórz

Oddziel sygnał od mapowania: zielone 4/4 w teście surowych kanałów nie mówi, która oś jest gazem, yaw, pitch lub roll.

Popraw w grze: otwórz Ustaw kontroler, wybierz preset Aparatura RC i uruchom Kreator mapowania. Wykonaj żądane ruchy pojedynczo; nie ruszaj drugim drążkiem.

Potwierdź: w podglądzie LIVE sprawdź każdy kierunek z opisem Mode 2 powyżej. Dopiero wtedy zrób spokojną próbę w Stabilizacji.

THR / 04Gaz startuje w połowie albo wraca do 50%Otwórz

Sprawdź drążek: w Mode 2 gaz powinien pozostać na dole, bez sprężynowego powrotu do środka. Przed próbą opuść go do minimum.

Sprawdź profil: preset pada używa innego trybu gazu. Wybierz Aparatura RC i zmapuj gaz jako oś absolutną w Kreatorze mapowania.

Potwierdź: podgląd LIVE musi pokazać minimum na dole i płynny wzrost do maksimum. Jeśli tak nie jest, nie uruchamiaj lotu.

LINK / 05Po odłączeniu albo zmianie portu stary profil nie pasujeOtwórz

Sprawdź urządzenie: jeśli test pokazuje „Wybrany kontroler jest odłączony”, podłącz tę samą aparaturę ponownie albo świadomie wybierz inną z listy. Po ponownym połączeniu zakresy są mierzone od zera.

Sprawdź profil gry: nazwa wykrytego urządzenia i podgląd LIVE mogą się zmienić po innym porcie lub trybie USB. Nie zakładaj, że poprzednie mapowanie nadal pasuje.

Potwierdź: wybierz preset Aparatura RC albo zapisz nowy profil w Kreatorze mapowania, a następnie sprawdź cztery kierunki przed startem.

Na czym opiera się ta instrukcja

Po mapowaniu zacznij od świadomego wyboru trybu lotu: poprawne osie nie oznaczają jeszcze gotowości do ACRO.

Procedurę sprawdzono względem aktualnego interfejsu gry: presetu Aparatura RC, podglądu LIVE, Kreatora mapowania i trybu gazu Mode 2. Warstwę przeglądarkową opisuje dokumentacja Gamepad API w MDN. Wariant EdgeTX oparto na dokumentacji projektu; nie testowano fizycznie każdego modelu nadajnika. Aktualizacja materiału: .